| رابطه میزان استفاده از بازیهای رایانهای با سلامت روان و پیشرفت تحصیلی دانشآموزان شهر شیراز | 
								
								  | سعید اخلاق عالی* | 
								
								  |  | 
								
								  |  | 
                                
								  | چکیده:       (3761 مشاهده) | 
								
								  | هدف پژوهش بررسی رابطه میزان استفاده از بازیهای رایانهای با سلامت روان و پیشرفت تحصیلی دانشآموزان پسر متوسطه شهر شیراز است. حجم نمونه پژوهش 310 نفر دانشآموز پسر دبیرستانهای این شهر که با استفاده از جدول کرجسی و مورگان محاسبه و از طریق نمونهگیری خوشهای چندمرحلهای انتخاب شدند. ابزار گرداوری دادهها پرسشنامه محقق ساخته بازیهای رایانهای، پرسشنامه سلامت عمومی (GHQ) بود. پس از جمعآوری اطلاعات، دادههای بهدستآمده با استفاده از نرمافزار spss و نمرات حاصل از آزمون با روش همبستگی و تحلیل رگرسیون مورد تجزیهوتحلیل آماری قرار گرفت. یافتههای پژوهش نشان داد که بین میزان استفاده از بازیهای رایانهای و سلامت روان دانشآموزان رابطه معناداری وجود دارد. همچنین بین میزان استفاده از بازیهای رایانهای و پیشرفت تحصیلی رابطه منفی معنیداری وجود دارد. | 
								
								  |  | 
								
								  | واژههای کلیدی:  بازیهای رایانهای، سلامت روان، پیشرفت تحصیلی، دانشآموزان. | 
								
								  |  | 
								
								  | متن کامل  [PDF 937 kb] 
                                    
                                     
                                     
                                    
									  
                                       (57 دریافت) | 
								
								  | نوع مطالعه:  كاربردي |
                                  موضوع مقاله: 
                                  تخصصي | 
                                
                                  
                                    |  | 
								
								  |  | 
								
								  |  |